event
Independent Game Development Symposium II
Datum: 25 April, 2013
Locatie: De Overkant, Amsterdam
Tickets: €10,00 (incl. food/drinks throughout the day)
Indievelopment is back! On the 25th of April of this year, we will once again host the event that will keep you up to date on what's happening in the Independent Game Development world!
LUDWIG & DutchGameMusic: an Indie Games Concert
Zaterdag avond, 02 Maart 2013, wordt er muziekgeschiedenis geschreven:
LUDWIG & DutchGameMusic presenteren een 100 % Indie Games Concert!
De mooiste Indie gamemuziek, de leukste Indie games, het leukste Indie ensemble, LUDWIG, komt allemaal voorbij tijdens een spectaculaire concert-avond.
Control Gamelab - Music and Sound for Games special
Live interviews, showcases van nieuwe projecten, een fel debat en internationale gasten via de satelliet: Control Gamelab is het tweemaandelijks programma over gamesdevelopment en
dé plek waar (inter)nationale gamedesigners, -studenten en andere vakgenoten discussiëren over de nieuwste ontwikkelingen, businessmodellen en technieken.
DutchGameMusic zomermeeting
Zomermeeting DutchGameMusic in de DutchGameGarden aan het Neude.
Vanaf 14h30 (koffie) tot ca. 19h00 (einde borrel).
programma 15:00 -18:00
• een half jaar DutchGameMusic:
wat is er bereikt en wat zijn de plannen
• presentatie samenwerkingsproject MiMM / UU / HKU:
”Een geschiedenis van de Game-Muziek”
• presentatie Buma / Stemra & discussieronde
special interest group gamemuziek
borrel
Voor het volledige programma, vragen en aanmelding:
Indigo 2012
Indigo, the yearly showcase of talented Dutch game developers, will be held in the city hall of Utrecht this year. On Friday 28th and Saturday 29th September 2012, game developers from the Netherlands present their latest work to an audience of industry professionals and the general audience.
[verslag] "The Challenges of Composing for Games"
Buma Music in Motion, hèt evenement over (innovatief) gebruik van muziek in media beleefde 24 Mei haar 2e editie in pakhuis de Zwijger in Amsterdam. DutchGameMusic was natuurlijk ook aanwezig en maakte een compact verslag van de game-muziek-gerelateerde onderwerpen. Lees hier het verslag over het panel: "The Challenges of Composing for Games"
[verslag] Ari Pulkkinen op Buma Music in Motion
Buma Music in Motion, hèt evenement over (innovatief) gebruik van muziek in media beleefde 24 Mei haar 2e editie. DutchGameMusic was natuurlijk ook aanwezig en maakte een compact verslag van de game-muziek-gerelateerde onderwerpen. Lees hier het verslag:
[event] Control Gamelab #4: Worlds that conquer the World
Games nemen de speler mee naar fantastische werelden. Tot leven gebracht in een geweldig verhaal met boeiende karakters en prachtige visuals. En dan...? Dan niets.
Nederlandse gamemakers, van groot tot klein, sluiten hun creaties op binnen dat ene medium: de game. Waarom? Waarom niet de wereld veroveren met de wereld die je al hebt gecreëerd? Waar blijven de soundtracks, de concerten, de remixes, de partituren en de action figures van Nederlandse componisten? ; )
Gratis entree, aanmelden via de site:
http://www.dezwijger.nl/page/52400/nl
[event] GAME OVER - Podiumkunsten en games; een match made in heaven?
Pong power! Veertig jaar nadat Atari het legendarische computerspel Pong lanceerde, zijn de principes van gaming zichtbaar in de podiumkunsten. Steeds vaker zetten theatermakers, dansers en muzikanten de toeschouwer in als actieve deelnemer in hun voorstellingen of composities. In navolging van Wikipedia, YouTube en Idols krijgt 'de spelende mens' in dit Ervaringstheater 2.0 een eigen rol: hij mag nu werkelijk zelf gaan spelen. Waar blijft de autonome kunstenaar in dit verhaal? Wordt hij of zij een bedreigde diersoort in tijden dat iedereen kan theatermaken en componeren?

















